Allods Online - Der Barde in Volume 5: Game of Gods

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SOE auch gehackt!
Veröffentlichung von build 2.4.34.0 auf ...
Neue inhalte für den Schatzgang
Die Zukunft von Pirates of the burning ...
Rubrik: Traumschiffe
SOE auch gehackt!
von Fernandez el Nebuloso | 03.05.2011 - 18:25 Uhr

Sony Online Entertainment wurde auch gehackt. Folgende Daten wurden "raubkopiert":

Name, Adresse (Stadt, Bundesland, Postleitzahl, Land), E-Mail-Adresse, Geschlecht, Geburtstag, Telefonnummer, Benutzername und gehaschtes Passwort. Kunden außerhalb der Vereinigten Staaten sollten beachten, dass uns darüber hinaus Anhaltspunkte dafür vorliegen, dass Daten aus einer nicht mehr aktuellen Datenbank aus dem Jahr 2007, die Kreditkarten- oder EC-Kartennummern mit entsprechenden Gültigkeitsdaten (nicht aber Kreditkarten-Sicherheitsnummern) von schätzungsweise 12.700 nicht-US Kunden enthält, betroffen sein könnten. Diese Datenbank enthält außerdem etwa 10.700 Lastschrifteinzugsdaten mit Kontonummern von Kunden aus Deutschland, Österreich, den Niederlanden und Spanien. Wir werden jeden der betroffenen Kunden in Kürze hierzu unterrichten.

 

Nächeres könnt Ihr unter http://www.soe.com/securityupdate/index_de.vm erfahren.


Veröffentlichung von build 2.4.34.0 auf Roberts und Antigua.
von Fernandez el Nebuloso | 02.04.2011 - 11:30 Uhr

Mit diesem Meilenstein wurde eine reihe von Mission in Fort de France fortgesetzt, ein paar neue Sachen zu Treasure Aisle hinzugefügt, und einige Fehler behoben.

Hier gehts zu den release notes: http://www.burningsea.com/page/news/article&article_id=271135


Neue inhalte für den Schatzgang
von Fernandez el Nebuloso | 02.04.2011 - 11:26 Uhr

Der Frühling in Pirates of the Burning Sea bringt neue Haustiere, neue Kleider, und ein Starter-Paket für neue Spieler zu Treasure Aisle.

Neben neuen Hunden und bunten Fröschen gibt es neue Kleidung so das man modisch gekleidet in den Frühling segeln kann.

 

http://www.burningsea.com/pages/promo/landingPage.php?id=5


Die Zukunft von Pirates of the burning Sea.
von Fernandez el Nebuloso | 05.03.2011 - 20:46 Uhr

Was  kommt als nächstes bei Potbs?

Diese Frage wird uns von Misha auf der burningsea Webseite beantwortet.

Im groben und ganzen wird sich Flying Labs in diesem Jahr den Gilden und Gesellschaften annehmen.  Neben der Einführung einer Datumsanzeige im Gesellschaftsmenü wo bisher nur "offline" stand, werden "Gilden Warenhäuser" eingeführt. Ansonsten wird die ganze Gildenverwaltung verbessert und es erfolgen die übliche Updates des Schatzgangs. Also neue Kleidung, Pets und ein neues Starterpacket für neue Spieler.

Desweiteren werden sich Fans von InGame-Hochzeiten freuen können, den es werden bald auch Hochzeitsringe im Schatzgang zu kaufen sein.

Mehr erfahrt ihr  hier: http://www.burningsea.com/page/news/article&article_id=271124


Rubrik: Traumschiffe
von Fernandez el Nebuloso | 13.02.2011 - 18:50 Uhr

Ahoi Ihr Wasserratten, Bootsjungen und Deckschrubber.

Heute geht es um die Kategorie "Schiffe". Ein echter Kapitän liebt sein Schiff und würde sofort mit Ihm untergehen wenn es nicht noch 2 Dura drauf hätte. Neben der Anzahl der Kanonen, der Wendefähigkeit und der Segelgeschwindigkeit spielt für so manchen sentimentalen Seebären auch das Aussehen eine Rolle.

Mein persönlicher Favorit aus Anmut und Schönheit ist die schwere San Mateo.
Als Liebhaber von Galeonen hat man als Nationenspieler nicht viel Auswahl. Es stehen für den Kampf ebend nur die wunderschöne und recht teure Couronne Galeone sowie die schwere San Mateo zur Verfügung wobei die SSM beim letzten Patch einige schöne Updates erhalten hat.
Ihre kleinen 6-Pfünder wurden gegen 11-Pfünder ausgetauscht und die Batterie aus 12-Pfünder sind 16-Pfündern gewichen. Ansonsten hat sich nicht viel verändert. Die SSM besitzt immer noch 14 DR Schadensreduzierung sowie eine sehr hohe Grundpanzerung an den Seiten. Neben der hohen Grundgeschwindigkeit bietet Sie einer großen Mannschaft Platz und verfügt über 1950 Tonnen Laderaum.
Einzig die Beschleunigung ist wie bei allen Galeonen üblich sehr gering

.
Für PvE Gefechte sowie stundenlanges Flotten farmen ist die schwere San Mateo perfekt geeignet.
Die starke Panzerung sowie der riesige Laderaum lassen keine Wünsche offen.
Im PvP sollte man 1 vs.1 kämpfe meiden. Im Gruppenkampf sollte man in einer schweren Gruppe gut aufgehoben sein.
Und nun, was ist dein Traumschiff?

Yaaaarh

Fernandez

Link: http://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?p=11342575#post11342575


Der Schmuggler Survival Guide
von Fernandez el Nebuloso | 17.12.2010 - 20:50 Uhr

Moin, moin Ihr edlen Händler, finstern Schmuggler und Freunde des globalen Handels.
Da viele angehende Kapitäne in der Karibik nach Geschäftsideen und Wirtschaftszweigen Ausschau halten möchte ich euch eine kleine Einführung in die Wirtschaft und den Handel von Pirates of the burning Sea geben.

Klassenwahl und Fähigkeiten:
Fangen wir ganz von vorne bei der Klassenauswahl an. Als Angehöriger einer Nation steht euch der Freihändler zur Verfügung, als Pirat habt ihr als Handelsklasse den Buccanier zur Auswahl.
Dies soll nicht heißen das Ihr mit den anderen Klassen keine Wirtschaft betreiben könnt doch haben die Händler bei potbs diverse vorteile.
Sowohl der Buccanier als auch der Freihändler verfügen über einen Schmuggler Skillpfad der unter anderem folgende Vorteile bringt:

Tarnung:
Tarnung gewährt euch einen passiven Bonus auf eure Open Sea Sichtbarkeit sowie auf eure Erkundung. Mit Hilfe einiger „Tarnsegel“ sowie einem „umhüllten Gut“ verwandelt Ihr so euer prächtiges Handelsschiff in ein schwer zu sehendes Schmugglerboot. So könnt Ihr unbemerkt selbst starke Seeblockaden umschiffen und eure Waren gewinnbringend feilbieten.

Fracht Schmuggeln:
Sollte ein feindliches Schiff einen Entdecken und sich nähern kann man mit diesem Skill die Geschwindigkeit des Gegners senken und die eigene Geschwindigkeit erhöhen.
Ausserdem kann man bei einer Kapitulation 50% der eigenen Ladung retten.

Flucht:
Sollte einen das verlangsamen des feindlichen Schiffens vor einen Abfangmanöver nicht schützen so kann man mit „Flucht“ sich kurzfristig unangreifbar machen und gemütlich seine wertvolle Ladung in Sicherheit bringen.

Wirtschaftsspezialist/ Kriminelles Netzwerk:
Informationen sind Gold wert und mit diesem Skill seid Ihr perfekt Informiert. Wenn Ihr ins Auktionshaus reinschaut könnt Ihr alle angebotenen Waren überregional betrachten und so in alle Auktionshäuser der Karibik reinschauen (Einfluss abhängig).

Krimineller Untergrund/ Steuerreduzierung:
Nicht alle Rohstoffe werden auf den Gebieten deiner Nation abgebaut. Der Abbau nationenfremder Ressourcen benötigt gute Beziehung zu dieser Nation und man muss enorm viel Steuer bezahlen. Mit Hilfe des Skills reduziert man die zu zahlenden Steuern auf ein Minimum.

Handelsschiffe:
Ausserdem sind Buccaniere und Freihändler in der Lage Handelsschiffe mit riesigen Laderäumen zu segeln. Während die anderen Klassen auf abgespeckte Fregatten zurück greifen, welche Ihre gesamte Bewaffnung für mässigen Laderaum opfern mussten, verfügen die Handelsklassen über waffenstrotzende Handelsschiffe mit gigantischen Laderäumen sowie flinke Schmugglerboote welche an Tarnung und Geschwindigkeit kaum zu überbieten sind.

Verbesserte Aufklärung:
Beim segeln von Handelsschiffe erhalten die Handelsklassen eine Bonus auf die Sichtreichweite.
Mit Tarnung zusammen sieht man so feindliche Schiffe lange bevor man selbst gesehen wird und kann sie so weiträumig umsegeln.

Ruf:
Insgesamt gibt es 5 verschiedene Handelspartner bei Potbs.
Die Holländer (NPC), Engländer, Franzosen, Spanier und Piraten. Bis auf die Holländer haben alle anderen Nationen in jeder Stadt ein Auktionshaus wo die Angehörigen der Nation Ihre selbstproduzierten oder erbeuteten Waren feil bieten können. Als Bedingung um dort Handeln zu können gilt es bei den Händler der jeweiligen Nation mindestens einen Einfluss von -499 zu haben.
Denn Einfluss zur jeweiligen Nation senkt Ihr, in dem Ihr deren Handelsschiffe versenkt (Schlecht für Global Player). Zum steigern des Einflusses gibt es verschiedene Möglichkeiten. Es gibt extra Missionen in den jeweiligen Hauptstädten. Ausserdem kann das abliefern von Geiseln (Händler) und auch das versenken von NPC-Piraten den Einfluss steigern. Ein findiger Händler versucht bei allen Handels-Fraktionen lieb Kind zu machen um so deren Auktionshäuser nutzten zu können und somit von der Produktivität der anderen Nationen zu profitieren. Händlerklassen haben übrigens ein höheres Ansehen als die anderen Klassen bei den feindlichen Nationen.

Produktion:
Der größte Teil der Waren in potbs wird von Spielern produziert. Jedem Spieler stehen pro Account bis zu 10 Slots für Gebäude zur Verfügung. Die Produktionsgebäude benötigen Zeit um zu produzieren und sparen bis zu maximal 3 Tage an Zeit an. Bei der Produktion sollte man beachten das man für viele Produkte Rezepte (Bücher) benötigt welche man bei NPC looten oder im AH kaufen kann.
Da die Konstruktion von Schiffen und deren Bedarf an Material sehr komplex ist sollte man sich überlegen ob man selbstständig für den Markt einfache Sachen wie Schiffsfittings, Experten und ähnliches anbietet oder mit mehreren anderen Spielern versucht Schiffe im großen Stil herzustellen. Natürlich kann man es sich auch einfach machen und 10 Holzfällereien bauen und damit das Auktionshaus und/oder einen Gildenabnehmer beliefern, doch erwirtschaftet man damit nur wenig Profit und es ist auch nicht sehr spannend.
Fürs erste versuchen wir uns mal in der Kunst der Fittingherstellung. Schiffsausrüstung braucht jeder und die Gewinne daraus sind äußerst profitable. Als erstes sollten wir schauen was für Gebäude wir für die Produktion benötigen.

2x Plantage Allgemein (Für Hanf)
1x Textilfabrik
2x Holzfäller Tanne
1x Holzfäller Eiche
1x Teerkocherei
1x Sägewerk

In diesem Fall habe ich für ein einfaches Segelfitting 8 Gebäude errichtet. Zwei Holzfällerei beliefern eine Teerkocherei mit Tannenholz um Teer daraus zu gewinnen.2 Plantagen beliefern meine Textilfabrik mit Hanf so das ich Hanfleinwand daraus weben sowie mithilfe des Teers Hanfseile herstellen kann. Mithilfe der Eiche kann ich nun im Sägewerk zahlreiche Segelfittings herstellen genauso wie in der Textilfabrik.
Bei manchen Segelfittings braucht man zusätzlich noch Nägel und anderes Material welches man im Auktionshaus oder bei einem anderen Handelskollegen sicherlich erwerben kann.
Neben den Segelfittings kann man auch Teilstücke für Segelschiffe herstellen wie Masten, Takelagen usw. und so einen großen Beitrag zur Schiffsproduktion in einem Wirtschaftsverbund leisten.
Auf jedenfall sollte man bei dem Aufstellen der Gebäude beachten, das jeder Hafen nur gewisse Rohstoffe zum abbauen zur Verfügung hat, sich gegebenenfalls des öfteren in einem Kriegsgebiet lbefinden oder über einen Fluss verfügt. In Häfen die über einen Fluss verfügen kann man zum Beispiel erweiterte Gebäude aufstellen die zwar bei der Errichtung etwas kostspieliger als normale Gebäude sind aber dafür wessendlich mehr Produzieren können. Auch sollte man darauf achten das die Häfen gut erreichbar sind und gerade bei größeren Mengen an Transportwaren nicht regelmäßig in einer „Roten Zone“ liegen oder öfters von feindlichen Nationen erobert werden (Hohe Steuern).
Dementsprechend sollte man am besten mittels Pen & Paper seine Wirtschaftsstruktur planen.

Reichtum:
Nachdem die Gebäude errichtet sind und die ersten Produkte produziert wurden. liegt nun der Gewinn an. Jede Nation hat Ihre „Handelsstädte“ wie bspw. Havanna, Matthew Town und Cayo de Marquis.
Die Städte zeichnen sich durch einen tieferen Hafen aus und sind für die Großen und königlichen Werften geeignet so das Sie das produzierende Herz der jeweiligen Nation sind.
Aus diesem Grund sind dies die besten Gebiete um Waren an den Mann zu bringen doch sollte man auch ein Blick für die kleinen Waren übrig haben. Kleine Schiffe und Schiffsausrüstungen sind schnell und leicht produziert und lassen sich wunderbar in den Anfängerstädte zu einem Wuch….ich meinte Spitzenpreis verkaufen. Mit dem richtigen Blick und einen guten Überblick im Auktionshaus solltest du sehr schnell einen guten Gewinn einfahren. Spare dein Geld sorgsam den als Händler erwarten dich einige luxuriöse Handelsschiffe und vielleicht schafft du es ja eines Tages dir eine Couronne Galeone zu ergattern und so deinen Reichtum vor der hier zu tragen.

Soviel dazu,

Yaaarh

Fernandez

 

http://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?p=11267194#post11267194


Pirates of the burning Sea jetzt kostenlos!
von Fernandez el Nebuloso | 10.12.2010 - 17:33 Uhr

Schleift Eure Säbel, spitzt die Enterhaken und ladet die Kanonen den Pirates of the Burning Sea ist jetzt „Free 2 Play“. Bisher trug der Versuch von Flying Labs die Server zu füllen Früchte und Flotten von jungen, mutigen Kapitänen kämpfen in der Karibik um die Vormachtstellung Ihrer Nation. All jene unter euch die sich mit vollen Segeln ins Gefecht stürzen wollen, möchte ich einen kleinen Überblick über das neue Bezahlkonzept geben.

Die Spieler werden nun in 3 verschiedene Nutzer unterteilt. Und zwar in Free Accounts, Premium Accounts und den Captain's Club. Spieler die für Ihren Account schon einmal Monatsgebühren bezahlt haben erhalten automatisch einen Premium Account. Wer weiterhin Monatsgebühren bezahlt wird Mitglied des Captain's Club. Einen näheren Überblick über die Vor- Und Nachteile der Accounts findet Ihr hier.

Zum reinschnuppern reicht der Free Account vollkommen aus und sollte man durch einmaliges zahlen der Monatsgebühr seinen Account zum Premium Account erweitern, so gibt es kaum Einbußen. Ausserdem werden findige Spieler schnell über den „Schatzgang“, dem neuen Ingameshop, stolpern welches neben Kleidung, Haustieren, kleineren Schiffen und Bonusbüchern auch Missionen anbietet.


Die Verlockungen der See, Teil 2
von | 10.06.2009 - 09:31 Uhr

Siegesmarken und Versicherung

Versenkt man im Moment einen anderen Spieler im PvP so bekommt man Siegesmarken und Handelsmarken, abhängig vom Level des Schiffes des Gegners. Eigentlich gibt es damit keine Probleme, aber man hat nicht so wirklich das großartige Erlebnis wenn man ein richtig teures Schiff versenkt. Eine 'Prince' ist soviel Wert wie eine 'Hercules'.

In 1.16 werden die Belohnungen für Sieges/Handelsmarken auf der Versicherungssumme basieren! Teurere Schiffe geben mehr Marken. Für eine Standard-Level 50-Fregatte, wie die MC 'Capriceux', wird man soviel bekommen wie jetzt üblich - 5 Marken. Das wird sich dann steigern bis zum Erstklasser, welche ungefähr das dreifache davon geben.

Gekaperte Schiffe, die keine Versicherungswerte haben, gelten für diese Berechnungen als nicht-gekapertes Schiff. Refits, deren Versicherung zum großen Teil auf den Kosten für Marken basieren, werden eine Erhöhung der Versicherungssumme erfahren.

Blockade

Auch wenn wir die Menge der Flotten auf der Offenen See erhöht haben gibt es immer noch Teile der Welt die einfach schwer Anzugreifen sind, und Teile die schwer zu Verteidigen sind - einfach weil es nicht genug Schiffe in diesen Gebieten gibt. Wir haben eine vollständig neue Spielmechanik ersonnen um das auszugleichen: Blockaden.

In 1.16 werden alle Spieler über Level 20 zwei neue Fähigkeiten erhalten: "Hafen Blockieren" und "Hafen patrouillieren". Dies sind passive Fähigkeiten die periodisch Unruhe erzeugen oder abbauen, solange folgende Bedingungen gelten:

  • Man muss freiwillig PvP Markiert sein
  • Man muss auf der offenen See stehen, in Reichweite eines Hafens der Unruhe bekommen kann.
  • Man muss eine minimale Gruppenstärke haben. Ein einziges Schiff kann nicht effektiv Blockieren oder Patrouillieren.

Gruppen angreifender Spieler mit PvP Markierung werden eine kleine Menge Unruhe alle paar Sekunden erzeugen, bis sie sich bewegen oder angegriffen werden. Das gleiche gilt für Spieler der Verteidiger, natürlich reduzieren diese Unruhe. Um zu Verhindern das riesige Flotten einen Hafen zu schnell in Unruhe stürzen gilt außerdem das nur maximal 6 Spieler zu jeder gegebenen Zeit unruhe erzeugen können.

Titel für Hafenschlachten

Seit 1.15 gibt es Belohnungen für Hafenschlachten. Sieger und Verlierer bekommen Geld, Siegesmarken und Handelsmarken. Ab 1.16 wird man außerdem einen Titel erlangen können, entweder als Sieger oder als Verlierer. Es gibt jeweils drei Titel:

  • 10 Siege: Battle Worn Commander (Abgehärteter Kommandant?) 
  • 25 Siege: Veteran Commander (Erfahrener Kommandant?)
  • 50 Siege: Heroic Commander (Heldenhafter Kommandant?)
  • 10 Verluste: Unlucky Commander (Unglücklicher Kommandant?)
  • 25 Verluste: Ill-Fated Commander (vom Unglück verfolgter Kommandant?)
  • 50 Verluste: Cursed Commander (Verfluchter Kommandant?)

Begrenzungen des Chats

Wir wollen das alle Spieler leichter Kommunizieren können, daher wird es Änderungen bei den Chat-Kanälen geben. Ab 1.16 wird es keine Sprachbegrenzungen mehr geben und der Area Chat der Städte wird sich auf die offene See erweitern. Als Folge ist die Fähigkeit Diplomatie wertlos und man kann diese nicht mehr erlangen. Wer bereits Diplomatie gelernt hat muss seine Fähigkeiten einmal neu verteilen wenn er diesen Punkt für etwas anderes nutzen will.

 



Quelle: Offizielle Pirates of the Burning Sea Homepage
Die Verlockungen der See, Teil 1
von | 04.06.2009 - 09:35 Uhr

Dies ist der erste von zwei devlogs, die die Arbeit erörtern, die wir für Patch 1.16 gemacht haben und sich auf die Art bezieht, wie Spieler mehr loot bekommen, mehr Auszeichnungen für PVP und mehr Gründe für Spieler liefert die OS zu erkunden und auf OS zu kämpfen.In diesem ersten Devlog werde ich drei Änderungen umreissen, die sich für die PvE Seite des Spiels ergeben werden. Nächste Woche werde ich über die Änderungen sprechen, die sich vorteilhaft für das PvP ergeben werden.

Flotten

Generell machen Flotten einen geringen Anteil auf OS aus – ungefähr 20%. Diese Schiffe sind zugleich mit die wichtigsten; Sie sind schwieriger als normale KI Gruppen, sie bringen mehr Belohnungen und sie sind einer der Hauptwege für Spieler, um Unruhe an Häfen zu erzeugen.
In 1.16, erhöhen wir die Rate, mit der Flotten auf Open Sea spawnen. Sie werden einen größeren Anteil an Schiffen auf OS darstellen, aber Änderungen im spawn system sind schwer zu entdecken, sei denn man beobachtet die OS bereits über eine längere Zeit.
Zusammen mit der Erhöhung der Flottenzahl, nehmen wir auch eine Menge Änderungen an den Flotten selbst vor: Eliteschiffe gebrauchen bisher die mehr lukrativen "Fleet " Tabellen , während
eskortierende Schiffe die gewöhnlichen Pirate oder Navy Tabellen nutzen. Alle Flottenschiffe benutzen nun die selbe Loot-Tabelle– die, die lukrativer ist– daher wird das Sinken der gesamten Flotte mehr Belohnungen bringen.
Versorgerflotten wurden nur gerufen, wenn ein Hafen unter Unruhe stand und hatten eine sehr geringe Chance zu spawnen. Nun gibt es auch eine Chance, dass sie spawnen, wenn der Hafen friedvoll ist. Wir erhöhen ebenfalls die Chance, das sie über die ganze Karte verteilt spawnen können.
Wir fügen die Treson zu den Piratenflotten hinzu und die Poseidon zu den Nationen- als auch Piratenflotten. Wir erhöhen auch den Level aller Schiffe nochmal auf 65. 

Preisschiffe beanspruchen

Durch die Tatsache, dass die Flotten nun mehr “Missions” Schiffe enthalten, ändern wir das Preisschiff beanspruchen dahingehend, das es immer funktioniert, unabhängig davon, um welchen Schiffstyp es sich handelt. Kommando übernehmen folgt aber den selben Voraussetzungen wie bisher, wie auch immer, man bekommt keine „Eroberten Schiffsdeeds“, wenn es sich um ein Missionsschiff handelt.
Zusätzlich gibt es eine erhöhte Chance auf Königliche Auszeichnungen und Königliche Laudatio wenn man den Skill Preisschiff beanspruchen auf Level 65 Schiffe benutzt, die nur in Flotten erscheinen.

Low Level Loot

In 1.15 haben wir den meisten Loot und dublonen aus den missionen entfernt. Feedback von der Gemeinschaft hat aufgezeigt, dass sich dies zu negativ auf neue Spieler und zu hart auf levelnde Spieler auswirkt. Wir erhören dieses feedback und werden einige Anpassungen vornehmen bei der Art, wie levelnde Spieler belohnt werden.
Die erste Änderung wird sein, dass Spieler von 1-20 immer Basismunition bekommen werden, sowie Nutzbare Güter und Flickzeug, wenn sie NPCs in missionen killen. Spieler von 1-20 werden eine höhere Menge von diesem Loot in Missonen erhalten. Spieler von 21-40 haben ebenfalls eine garantierte Chance Basis-Vorräte zu bekommen, aber weniger als Low-Level-Spieler. Spieler von 40-50 werden nur wenig oder keinen loot durch Kills in Missionen erhalten, da höhere Level vielfältigen Zugang zu Items and Geld im Spiel haben.
Zusätzlich zu all dem erhöhen wir die Geldbelohnungen für alle “Nicht-Daily- Missionen“ im Spiel. Wir wollen Spieler belohnen für das Beenden von Missionen und nicht für das ständige Wiederholen dieser.



Quelle: Offizielle Pirates of the Burning Sea Homepage
Milestone 15: Black Barts Gold
von | 26.05.2009 - 23:46 Uhr

Morgen, am 27. Mai, zwischen 10:30 und 14:00 Mitteleuropäischer Sommerzeit (CEST), werden Antigua, Rackham, Blackbeard und Roberts auf Version 1.15 gebracht.

Meilenstein 15 bringt das Skirmish-System, das nächste Kapitel der Dread Saints, Schatzkarten, sowie Änderungen im Lootsystem der Missionen.



Quelle: Offizielle Pirates of the Burning Sea Homepage
Link: Forumpost, offizielles Forum

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